ゲーム開発日記0001-0002: 対戦まわりのアイデア
今回のゲームでは、他人のキャラと対戦をしてポイントを稼いであれこれするという方向で設計を進めています。 その対戦部分に、TRPGで使われるダイスの概念を入れようかなぁと思ったわけです。 専門学校のころに仲間内でやってまし… 続きを読む »
今回のゲームでは、他人のキャラと対戦をしてポイントを稼いであれこれするという方向で設計を進めています。 その対戦部分に、TRPGで使われるダイスの概念を入れようかなぁと思ったわけです。 専門学校のころに仲間内でやってまし… 続きを読む »