ドラクエ10考察 Part3 職業システムは設計をやり直す必要がある
ドラクエ10考察のPart3です。 今回は、現状の職業システムがMMO RPGとして大きな設計ミスを含んでいて、設計をやり直す必要があると考察してみます。 まず、現状のドラクエ10では職業選択の自由はありません。 転職は… 続きを読む »
ドラクエ10考察のPart3です。 今回は、現状の職業システムがMMO RPGとして大きな設計ミスを含んでいて、設計をやり直す必要があると考察してみます。 まず、現状のドラクエ10では職業選択の自由はありません。 転職は… 続きを読む »
ドラクエ10考察Part2。 なお、Part1は私の妄想だったようですね。カタカナのチカラはそこらじゅうに使われていっているので、特別な使い分けは存在しない模様。 Part2の今回はv1.2の導入時期につい… 続きを読む »
ドラクエ10というキーワードに乗っかって、当サイトを検索エンジンに拾ってもらうためのコンテンツ。 なんて姑息なんでしょう! 動機がとてもヨコシマなため、飽きたら終了です。 Part1は「チカラ」について。 … 続きを読む »