ゲーム開発 基本的な仕様を検討中
いま考えている流れ。 ・プレイヤーをグループ分けする。 ・別グループのプレイヤーと対戦してポイントを奪いあう。 ・グループの獲得ポイントが一番早く規定値に達したグループの勝ち。 大きな要素ではこんなかんじですが、こまかー… 続きを読む »
いま考えている流れ。 ・プレイヤーをグループ分けする。 ・別グループのプレイヤーと対戦してポイントを奪いあう。 ・グループの獲得ポイントが一番早く規定値に達したグループの勝ち。 大きな要素ではこんなかんじですが、こまかー… 続きを読む »
みなさま、あけましておめでとうございます。 何かに手を出しては飽きるを繰り返しがちな管理人ですが、本年もどうぞよろしくお願いいたします。 去年の終わり(=昨日)にも書きましたが、今年はゲーム制作に手を出してみようと思いま… 続きを読む »
2011年も最後です。 そろそろゲームをやるだけではなく、作る側にもいってみたいなぁと考え中です。 flashとかそういうビジュアル面込みのものは得意じゃないですし世の中にはいっぱいあるので、もっとシンプルな路線で何か作… 続きを読む »
庭のハッサクが収穫されました。 まだ誰も食べていないらしいので味は不明。
さムい、さむイ、サむい。 これならセーフですね。 ここ最近の寒さに負け、布団に毛布をインサートして本格的な冬モードに入りました。 もう2011年も終わっちゃいますなぁ。
日曜日で今年ファイナル。 有馬記念はやはり別格ですごいですねぇ。 買われた単勝票数が、他のレースではまず見ない1852万票。 普通のレースが数万~2,30万ぐらい、今年のダービーが800万票ぐらい、オルフェーヴルの3冠が… 続きを読む »